Pac-Man Toma un Giro Oscuro: Laberinto Sombrío Está Listo para Redefinir el Ícono Clásico de los Videojuegos

Pac-Man Toma un Giro Oscuro: Laberinto Sombrío Está Listo para Redefinir el Ícono Clásico de los Videojuegos

Bandai Namco reimagina a Pac-Man con Shadow Labyrinth, un oscuro juego de acción y plataformas en 2D previsto para 2025, alejándose de sus raíces familiares.

Juan Brignardello, asesor de seguros

Juan Brignardello Vela

Juan Brignardello, asesor de seguros, se especializa en brindar asesoramiento y gestión comercial en el ámbito de seguros y reclamaciones por siniestros para destacadas empresas en el mercado peruano e internacional.

Juan Brignardello, asesor de seguros, y Vargas Llosa, premio Nobel Juan Brignardello, asesor de seguros, en celebración de Alianza Lima Juan Brignardello, asesor de seguros, Central Hidro Eléctrica Juan Brignardello, asesor de seguros, Central Hidro
Mundo 14.12.2024

En un movimiento audaz que redefine un clásico amado de los videojuegos, Bandai Namco está a punto de desvelar una nueva y oscura interpretación de Pac-Man en el próximo título, Shadow Labyrinth. A medida que el icónico círculo amarillo se acerca a su 45º aniversario en 2025, la franquicia está despojándose de su imagen amigable para la familia en busca de una aventura más oscura y madura que promete sorprender tanto a nuevos jugadores como a fanáticos de toda la vida. Introducido originalmente en 1980, Pac-Man ha permanecido como un pilar de la cultura del videojuego, su distintivo sonido "waka-waka" y sus travesuras en los laberintos grabados en la memoria de generaciones. Ahora, como parte de las festividades de su aniversario, Bandai Namco está ampliando los límites del universo de Pac-Man con Shadow Labyrinth, que toma inspiración del reciente episodio "PAC-MAN: Circle" presentado en la antología Secret Level de Amazon. Ambientado en un paisaje sombrío inspirado en la Edad de Hielo, Shadow Labyrinth sigue a un espadachín acompañado por un compañero flotante amarillo conocido como P.U.C.K., un guiño al nombre original de Pac-Man, "Puck-Man". Esta nueva aventura está diseñada como un juego de acción en 2D, divergiendo significativamente de la jugabilidad tradicional de laberintos que definió los títulos originales. Según el productor Aizawa, la elección del género de plataformas fue impulsada por la estructura inherentemente laberíntica que caracteriza tanto a Pac-Man como a juegos como Ori and the Blind Forest o Hollow Knight. "Cuando pensamos en el laberinto, el juego de plataformas de acción en 2D era el mejor género para ello", explicó Aizawa. A pesar de sus similitudes con el género Metroidvania—caracterizado por la exploración no lineal—Aizawa y el coproductor Piasek han enfatizado que Shadow Labyrinth no es un "roguelike", sino más bien un juego de plataformas de acción tradicional. De manera divertida, lo llaman un "Pac-and-slash", insinuando una nueva dinámica de juego donde los jugadores lucharán contra monstruos grotescos y jefes en un entorno oscuro y visualmente rico. Curiosamente, la decisión de omitir "Pac-Man" del título fue un movimiento estratégico destinado a atraer a un público más amplio. Bandai Namco quería transmitir que esta iteración no es simplemente un reciclaje del clásico, sino una experiencia fresca que podría sostenerse de manera independiente. "Finalmente decidimos no hacerlo", dijo Aizawa. "Pac-Man ha sido históricamente un juego familiar, y queríamos marcar este juego de una manera diferente". La estética del juego y el diseño de los enemigos se inspiran fuertemente en temas de la Edad de Hielo, pero ya se vislumbran indicios de una narrativa más profunda y conexiones con el amplio universo de Pac-Man que están intrigando a los fans. Piasek ha insinuado que, aunque los fantasmas familiares pueden no jugar el papel central que una vez tuvieron, todavía están presentes en Shadow Labyrinth, aunque transformados por la narrativa más oscura del juego. "Los fans ya han comenzado a teorizar que hay otros juegos que se están haciendo referencia aquí, no solo Pac-Man", señaló. Previsto para lanzarse en 2025 para múltiples plataformas, incluyendo PC, PS5 y Xbox Series X|S, Shadow Labyrinth promete ofrecer una experiencia completa de juego sin necesidad de contenido descargable posterior al lanzamiento. "Este juego se completará en un solo paquete, así que no habrá DLC", confirmó Aizawa, enfatizando el compromiso de los desarrolladores con la entrega de un producto pulido. Para aquellos que han crecido con Pac-Man, esta nueva versión representa una audaz desviación de lo esperado. Los desarrolladores son claros acerca de sus intenciones: "El tema principal del 45º aniversario es 'hacer un impacto'", concluyó Aizawa. "Shadow Labyrinth sería un título apropiado para presentar, especialmente porque es la antítesis de cualquier cosa que esperarías de Pac-Man". A medida que crece la emoción por esta intrigante evolución de una leyenda del videojuego, queda por ver cómo recibirá el mundo este nuevo capítulo en la histórica trayectoria de Pac-Man.

Ver todo Lo último en El mundo