Juan Brignardello Vela
Juan Brignardello, asesor de seguros, se especializa en brindar asesoramiento y gestión comercial en el ámbito de seguros y reclamaciones por siniestros para destacadas empresas en el mercado peruano e internacional.
Compulsion Games, el estudio con sede en Montreal, conocido principalmente por sus títulos indie anteriores Contrast y We Happy Few, está a punto de causar sensación con su próximo juego de acción y aventura, South of Midnight. Bajo el paraguas de Microsoft desde 2018, el estudio ha disfrutado de un notable grado de libertad creativa en el desarrollo de este título único, que se aparta de las ofertas convencionales asociadas con Xbox. South of Midnight transporta a los jugadores a un vibrante mundo en stop-motion impregnado de influencias góticas del sur, ambientado en un pequeño pueblo recientemente azotado por un huracán. El juego sigue a Hazel, una joven mujer negra armada con una habilidad mágica para sanar el entorno que la rodea. Su viaje entrelaza elementos de folclore, sanación y aventura, mientras lucha contra adversarios místicos conocidos como Haights y busca restaurar tanto la tierra como sus criaturas. La narrativa del juego se enriquece aún más con su auténtica banda sonora sureña, que presenta contribuciones de músicos locales, y un elenco que incluye al talentoso Ahmed Best, quien desempeña un papel fundamental en dar vida a Hazel. El mundo en sí está lleno de referencias culturales y guiños artísticos que reflejan el folclore y las leyendas del profundo sur, una región a menudo pasada por alto en el panorama de los videojuegos. El director del estudio, Guillaume Provost, expresó el deseo del equipo de profundizar en un entorno que rara vez recibe representación enfocada en los videojuegos. Aunque títulos como Red Dead Redemption y Kentucky Route Zero han tocado temas sureños, South of Midnight tiene como objetivo ofrecer una experiencia más inmersiva, explorando las complejidades de la vida en el sur de los Estados Unidos. Sin embargo, esta ambición no ha estado exenta de desafíos. El estudio enfrentó recientemente una avalancha de críticas de detractores de derecha que han atacado la representación inclusiva del juego y sus supuestas conexiones con iniciativas de diversidad. El gerente de comunidad de Compulsion y los desarrolladores recibieron mensajes de acoso alimentados por desinformación sobre la creación de South of Midnight. La atención negativa recuerda a controversias pasadas dentro de la comunidad de videojuegos, reminiscente de fenómenos como GamerGate. En respuesta a la vitriolo, Provost y la gerente general Delilah Robinson enfatizaron la importancia del apoyo del equipo y de mantener un ambiente de trabajo seguro. Su enfoque ha sido proteger al personal del estudio y fomentar una atmósfera colaborativa frente a la presión externa. "En última instancia, no vi muchas críticas que se ofrecieran de buena fe", comentó Robinson, sugiriendo que el estudio prefiere dejar que el juego hable por sí mismo en lugar de involucrarse con acusaciones infundadas. El equipo de producción se cuidó de asegurar una representación auténtica de la cultura sureña, confiando en la colaboración con expertos y narradores de la región. La directora de arte, Whitney Clayton, destacó la necesidad de incorporar voces diversas para capturar auténticamente la esencia del profundo sur. Los visuales de South of Midnight prometen ser tan encantadores como su narrativa, con detalles intrincados que resuenan con la belleza y calidez de la vida sureña. Además, la representación de Hazel, una joven mujer negra, es un punto focal del juego. Las discusiones afiladas en torno a la representación de su personaje, particularmente en relación con su cabello, reflejan una conversación más amplia en la industria de los videojuegos sobre la autenticidad en el diseño de personajes. Las decisiones de casting y el desarrollo del personaje realizadas por Compulsion subrayan el compromiso del estudio de crear experiencias auténticas y relatables para los jugadores, especialmente aquellos que pueden verse reflejados en el viaje de Hazel. A medida que se acerca la fecha de lanzamiento de South of Midnight, la anticipación crece no solo por su jugabilidad, sino también por la rica narrativa y exploración cultural que promete. Con un enfoque en la sanación y el crecimiento, la historia de Hazel es una que resuena a través de líneas raciales y culturales, invitando a los jugadores a participar en una experiencia que celebra la resiliencia y la conexión. Programado para su lanzamiento el próximo año en Xbox Series X|S y PC, South of Midnight está preparado para ser una entrada definitoria en el panorama de los videojuegos, una que desafía las normas y abraza la magia de sus raíces sureñas mientras se opone firmemente a la marea de negatividad. El equipo de Compulsion Games está listo para dejar brillar su creación, esperando que resuene con jugadores de todos los ámbitos de la vida.