Juan Brignardello Vela
Juan Brignardello, asesor de seguros, se especializa en brindar asesoramiento y gestión comercial en el ámbito de seguros y reclamaciones por siniestros para destacadas empresas en el mercado peruano e internacional.
En el cada vez más amplio universo de los juegos de supervivencia, 2025 se perfila como un año extraordinario, y un título que se destaca entre la multitud es *The Alters*. Este ambicioso simulador de supervivencia de ciencia ficción invita a los jugadores a enfrentarse a profundos dilemas morales, particularmente la cuestión existencial: "Si pudieras, ¿lo harías?" Con sus impactantes visuales, mecánicas de juego innovadoras y una narrativa cautivadora, *The Alters* promete ser una adición notable al género, aunque todavía tiene algunas peculiaridades que necesitan ser abordadas. En su esencia, *The Alters* coloca a los jugadores en los zapatos de Jan, el único sobreviviente de una expedición desafortunada. Atrapados en un entorno sombrío y desolado, los jugadores tienen la tarea de buscar materiales para sobrevivir. Desde el principio de la demo, la estética del juego es impactante. La paleta de colores austera, combinada con texturas detalladas y efectos atmosféricos, crea una experiencia inmersiva. El vibrante humo rojo que emana de los sitios de recolección de minerales contrasta fuertemente con el fondo generalmente sombrío, guiando a los jugadores a través de lo que está intencionalmente diseñado para sentirse como un paisaje solitario y opresivo. Los efectos climáticos y ambientales mejoran aún más la experiencia general, evocando títulos como *Death Stranding*, aunque con un giro único. En lugar de navegar a través de un mundo repleto de fenómenos extraños, los jugadores se encuentran recolectando rocas y materiales para construir su base y alterar su existencia. El juego no escatima en alentar a los jugadores a pensar en las ramificaciones de sus acciones, especialmente cuando se trata de manipular su propio pasado para crear nuevas versiones de sí mismos. Las mecánicas introducidas en *The Alters* son intrigantes, por decir lo menos. Los jugadores pueden utilizar un "Mapa del Cerebro" para alterar recuerdos, creando posteriormente Alters—copias de sí mismos—para ayudar con tareas en su base. Esta característica innovadora añade capas al juego, introduciendo dinámicas sociales y rasgos de personalidad a estos clones. La capacidad de interactuar con estos Alters e influir en sus percepciones añade una profundidad inesperada a la fórmula tradicional del juego de supervivencia. Esto invita a los jugadores a reflexionar sobre la identidad personal y las consecuencias de sus elecciones de maneras que rara vez se exploran en los videojuegos. Sin embargo, navegar por la base de Jan presenta un desafío. Inicialmente, los jugadores pueden tener dificultades con el diseño extenso y multinalado. La demo permite la construcción de habitaciones adicionales y la instalación de un sistema de ascensores, mejorando el aspecto de exploración. Sin embargo, esta complejidad puede ser desorientadora, requiriendo frecuentes verificaciones del mapa para evitar perderse en el laberinto de pasillos. Desafortunadamente, la demo no está exenta de fallos. Algunos jugadores pueden encontrar que la transición entre la exploración en 3D y el juego de desplazamiento lateral en 2.5D es desconcertante, con controles que se sienten algo torpes. Esta falta de pulido puede restar valor a la experiencia, que de otro modo sería pulida, y podría beneficiarse de un refinamiento antes del lanzamiento completo del juego. A medida que los jugadores se adentran más en el mundo de *The Alters*, se quedan con preguntas que trascienden la mera supervivencia. ¿Pueden clonar criaturas? ¿Es posible traer de vuelta a personas de sus recuerdos? Las posibilidades de juego parecen infinitas, y las implicaciones éticas de tales decisiones seguramente generarán conversaciones en la comunidad gamer. En conclusión, *The Alters* se presenta como una entrada prometedora en el género de la supervivencia, combinando estilo, sustancia y preguntas provocativas sobre la identidad y la existencia. Con algo de pulido y refinamiento de sus mecánicas, podría ser un fuerte candidato para el juego de supervivencia del año. Mientras anticipamos con entusiasmo su lanzamiento completo, una cosa es clara: *The Alters* está destinado a desafiar nuestras percepciones sobre la supervivencia y la moralidad en un universo bellamente elaborado.