Desatando la imaginación: Cómo 'Poor Things' de Yorgos Lanthimos transformó Budapest en un paraíso cinematográfico.

Desatando la imaginación: Cómo 'Poor Things' de Yorgos Lanthimos transformó Budapest en un paraíso cinematográfico.

Yorgos Lanthimos, el aclamado director de "Poor Things", tenía grandes planes para su última película y contó con la ayuda de los diseñadores de producción James Price y Shona Heath para dar vida a su visión. Ambientada en la década de 1930 con un toque moderno, Lanthimos quería escenarios y fondos lujosos y nunca antes vistos. Después de una exhaustiva búsqueda, el equipo se decidió por Budapest, Hungría, gracias a su amplio espacio de estudio, equipo experimentado, costos favorables y un reembolso en efectivo del 30%. La producción fue una tarea enorme, con cuatro sets de gran escala construidos desde cero y constantes construcciones y cambios. El esfuerzo del equipo, junto con los talentosos profesionales húngaros, hizo que el extraordinario mundo de Lanthimos se convirtiera en realidad en la gran pantalla.

Juan Brignardello, asesor de seguros

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Cuando Yorgos Lanthimos se acercó a los diseñadores de producción James Price y Shona Heath con su visión para su última película, "Poor Things", no escaseaban las ideas. Quería crear una película de estudio de los años 30 con un toque moderno, y animó a Price y Heath a dejar volar su imaginación. El director les proporcionó referencias visuales y quería construir escenarios y fondos lujosos que nunca antes se hubieran visto. Para dar vida a la visión de Lanthimos, el equipo de producción buscó estudios en Londres y viajó a Gales, Irlanda del Norte y la República Checa antes de establecerse en Budapest, Hungría. Encontraron amplio espacio de estudio y un equipo altamente capacitado, además de costos favorables y un reembolso en efectivo del 30%. Con la ayuda de los talentosos profesionales húngaros, el equipo construyó escenarios inmersivos que se convirtieron en un parque temático para el elenco. A pesar de algunos desafíos y momentos de desesperación, el equipo logró crear el extraordinario mundo de "Poor Things". La escala de la producción fue inmensa, con la construcción desde cero de cuatro escenarios de gran envergadura y escenarios que se construían y cambiaban constantemente. Price elogia las habilidades del departamento de arte en Hungría y cree que no podrían haber logrado su visión en ningún otro lugar de Europa. El esfuerzo realizado por todo el equipo, junto con el talentoso equipo en Hungría, hizo posible dar vida en la gran pantalla a la visión delirante, macabra y extática de Lanthimos.
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